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CTF에서의 목표. 정보원, 인텔, 가방,러너의밥줄 이라고도 한다.

기본적으로, 인텔은 적진과 본진에 하나씩 있다(그렇지 않은 이상한 맵들도 있음). 상대방 인텔에 닿으면 자동적으로 인텔을 들게 된다. 들게 되면, 1점을 얻고, 이동속도가 약 10% 줄어들며, 클로킹을 사용할 수 없고(인필트레이터), 슈퍼버스트를 사용할 수 없고(힐러, '사용'은 가능하나, 인텔을 떨어뜨리게 된다.) 일정 거리를 이동할 때 마다 정보원에서 그 내용으로 보이는 종이를 떨어뜨리게 된다.(대체 뭐가 남겠는가 할 정도) 이는 인텔을 가진 자를 추적하기 쉽게 하기 위함이다. 이 종이들은 아군이나 적군의 파이어버그에 의해 태워질 수 있다. 인텔을 옮기다가 살해당하면 그 인텔은 살해당한 자리에 남게 되며 60초 이내로 다른 아군에 의해 들려지지 못하면 다시 원위치로 돌아오게 된다.

일단 인텔을 들면 무조건 본진의 아군 인텔에 닿아야 하며. 그렇게 되면 아군 목표 점수 1이 증가하고 인텔을 넣은 사람은 2점을 받는다.

B(기본값)를 눌러 가진 인텔을 떨어뜨릴 수 있으며, 자신은 떨어뜨린 인텔을 15초동안 다시 주울 수 없다.

참고로 주운 인텔을 본진에 갖다놓지 않고 개기는것 은 공식 포럼이 규정한 비매너에 해당한다.

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